Страница 10
Как искать вдохновение для победы, когда ты только начинаешь свой путь? Аллегорический ответ предлагает шахматный сюжет о превращении пешки в ферзя.
Шахматы — одна из сложнейших игр, прошедшая через тысячелетия и захватившая умы миллиардов людей.
Это состязание между двумя игроками, которые предстают в роли полководцев. В арсенал каждого игрока входит комплект боевых фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Все фигуры свободны в выборе всех четырёх направлений для своих передвижений по полю. Пешка же скована одним направлением — только вперёд.
Изначально может показаться, что пешка — самая слабая фигура. Пешки часто «размениваются» по ходу игры, как лёгкие жертвы, для получения более выгодной позиции для других сильных фигур. Но это происходит только в начале игры, когда пешки в самом начале своего боевого пути.
Если пешке удаётся пересечь доску, то происходит превращение. Это длительная комбинация ходов, которая встречается не в каждой игре. Пешке требуется пройти неблизкий для неё путь, взять одну или несколько фигур оппонента, прежде чем она сможет достигнуть конечной клетки поля.
Превращение пешки — одно из самых приятных правил шахматной игры. Оно состоит вправе на замену пешки, достигшей последней горизонтали, любой фигурой того же цвета по выбору игрока. Выбрать при этом можно любую фигуру, кроме короля, даже если на доске уже есть другая фигура такого же наименования.
В подавляющем большинстве случаев игрок, достигший поля «превращения пешки», выбирает самую сильную фигуру — ферзя. Таким образом, пешка может стать самой сильной фигурой в шахматах. А значит, именно пешка по достоинству может называться фигурой с «самым большим потенциалом для развития».
Шахматы — одна из сложнейших игр, прошедшая через тысячелетия и захватившая умы миллиардов людей.
Это состязание между двумя игроками, которые предстают в роли полководцев. В арсенал каждого игрока входит комплект боевых фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Все фигуры свободны в выборе всех четырёх направлений для своих передвижений по полю. Пешка же скована одним направлением — только вперёд.
Изначально может показаться, что пешка — самая слабая фигура. Пешки часто «размениваются» по ходу игры, как лёгкие жертвы, для получения более выгодной позиции для других сильных фигур. Но это происходит только в начале игры, когда пешки в самом начале своего боевого пути.
Если пешке удаётся пересечь доску, то происходит превращение. Это длительная комбинация ходов, которая встречается не в каждой игре. Пешке требуется пройти неблизкий для неё путь, взять одну или несколько фигур оппонента, прежде чем она сможет достигнуть конечной клетки поля.
Превращение пешки — одно из самых приятных правил шахматной игры. Оно состоит вправе на замену пешки, достигшей последней горизонтали, любой фигурой того же цвета по выбору игрока. Выбрать при этом можно любую фигуру, кроме короля, даже если на доске уже есть другая фигура такого же наименования.
В подавляющем большинстве случаев игрок, достигший поля «превращения пешки», выбирает самую сильную фигуру — ферзя. Таким образом, пешка может стать самой сильной фигурой в шахматах. А значит, именно пешка по достоинству может называться фигурой с «самым большим потенциалом для развития».